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谷歌AlphaGo挑翻围棋界后 科学家开始用AI攻略电子游戏

想必不少人还记得谷歌AlphaGO人机大战的盛况,也见识到了人工智能AI恐怖的深度学习能力。为此,有不少人工智能研究团队选择通过“玩游戏”的方式,让AI进行深度学习,但他们这次玩的不是棋牌,而是电子游戏。

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根据彭博社的报道,麻省理工大学的人工智能研究团队,就在今年2月份发布了相关的论文。在测试过程中,他们让AI去攻略一些较早期的游戏,例如超级马里奥、太空侵略者,又或者是愤怒的小鸟等简单的手机游戏。研究者用这种方式,来提升人工智能的能力。

研究者Vlad Firoiu表示,游戏能够让AI面对一些接近现实的难题。通过攻略游戏中的成千上万次运算,AI应付不确定状况的能力上会有提升,能解决的也会变得更多。只有这样循序渐进地做下去,AI才能够达到你所需要的层面。

当然,AI运算性能提升是一个方面。通过攻略游戏这个行为,AI能够产生大量的数据,这些对于其他问题的研究也有作用。

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DeepMind Technologies首席执行官Demis Hassabis在接受彭博社访问的时候表示:

AI攻略游戏这个行为,能够产生大量的数据。同时,游戏本身就是一个模拟环境,无需要人为建立。这就为AI研究提供了环境。不过,现时的算法还未能完全支持这种研究。这还需要再进一步的提升。

现在有不少游戏是以真实环境做模拟的。这里包括之前推出的GTA5,还有最近广受好评的大作《塞尔达传说:荒野之息》,这些真实程度极高的游戏。

AI在游戏世界中运作,要做的并不是简单的预判和策略谋划,而是要针对游戏中各个细节去攻略,才能完成。这里需要用人一样的思考模式去运算,工程量很大。所以,研究者目前都是以递进的方式来进行研究,游戏也从简单到深入开始变化。

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当然,也会有团队根据自己所需要的目标,来选择研究的游戏。涉足无人驾驶的Uber Technologies,就选择了GTA5作为攻略对象。游戏中的驾驶数据,有助于行车研究。而在游戏中研究行车,绝对比让AI在路上开要安全得多。

总的来说,选择用游戏来辅助研究,让AI和专业人士竞技,这一些都是以数据为最主要的着眼点。通过这种方法获得的数据,能够帮助人类用AI去解决现实问题。

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微软的首席执行官Satya Nadella在去年9月份的开发者大会上提出这个观点:

这些研究的目标,并不是要让AI来击败人类。我们要做的,是通过这些实验让AI进步,以帮助我们去解决目前最迫切的问题。

在未来,这种研究将会越来越普遍。有乐观主义者预测,未来人类可能会通过游戏和AI结合开发出的新产品,可以帮助人类去对抗疾病。

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